martes, 27 de noviembre de 2012

Como entrenar a tus pokemon


Me he percatado que a pesar de que constantemente hablamos sobre entrenamientos, metagames, pokemon, y demás cosas que entre son o no son Ubers, OU o referimos las FLAT. Una gran parte de la comunidad aun desconoce la importancia de la CRIANZA y ENTRENAMIENTO de un pokemon.

Tampoco pretendo decir que se la pasen encerrados que jueguen al 100% y únicamente esto. Pues entiendo que puede ser tedioso y aburrido. Y no es para menos, muchos disfrutamos de el PEGA PEGA y si fuera por nosotros eliminaríamos pokemon wall para tener puro over power con pokemon pesados y con atk de 400+. Pero para eso también hay que saber como obtenerlos, entrenarlos y nuestra habilidad.

En esta entrada no hablaré sobre como criar un pokemon de 0 hasta lograr un pokemon de stats perfectos, pues por que independientemente que sea pura y mera practica paciencia y muchas, muchas cruzas. No hay nada mas que explicar.

Esta ocasión trataremos el entrenamiento.
Y por eso usaremos a este pokemon Lv 100 de ejemplo
Scizor

Pero para eso vayamos por partes


#1 EL POKEMON DESDE CERO

Tenemos a nuestro pokemon Lv100 sin nada.la razón de eso es para que se pueda notar mejor su desarrollo. Para ejemplo practico analizaremos el Atk
Podemos notar que los únicos puntos que cuenta son sus "Stats Base" (que son los stats INMODIFICABLES que determinan el desarrollo su a lo largo de la subida de niveles; cada pokemon tiene sus propios stats base) y sus stat finales de lv 100.
Es facil percatarnos de que no tiene IV (genes en 0)  ni EV (puntos de entrenamiento) y tampoco tiene naturaleza favorable a nada (naturaleza neutra bashful)




#2 El pokemon con IV

Ahora aquí les presento al scizor con IV máximos. Los son puntos que podemos determinar como "genes", son puntos no modificables que tiene un pokemon al momento de capturarse, entregarse por un pnj o al recibir un huevo. Esos puntos pueden ir desde 0 a 31 puntos sobre el stat final ; Puesto que es muy dificil obtener pokemon con IV perfectos (salvo por el rng) la gran mayoría de nosotros optamos por la crianza dé, para de esa manera llevar un control tanto de esos mismos puntos y de obtener naturalezas adecuadas.

Así que repito,  esos Iv son puntos sobre el stat final.
Atk #1: 265
Atk #2: 296
diferencia :31 puntos otorgados por los iv.



#3 Pokemon con EV

Los puntos de esfuerzo (en inglés Effort Values (EV's)  son unas estadísticas de cada Pokémon a nivel individual que indican el esfuerzo invertido en potenciar cada una de las características de combate (puntos de salud, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad) de un Pokémon. Es uno de los principales datos a tener en cuenta al entrenar Pokémon, ya que determina el nivel de cada característica de combate del Pokémon en comparación con el resto de individuos de la misma especie.

Un pokemon puede tener únicamente 510 puntos de esfuerzo (EV) repartidos entre las 6 características y cada característica puede tener como máximo 255 ev para aumentar su estadística final. El aumento puede variar entre poke y poke. En este caso la diferencia entre cuadros es la siguiente:

Atk #1: 265
Atk #2: 296
Atk #3: 359

Diferencia de: 63 puntos otorgados por maximizar una característica en Ev.
Al final del punto #4 desarrollaré mas amplia mente la obtención de los Ev

#4 Pokemon final

El valor real de la subida en una estadística es de un 10% (x 1,1 en el stat a nivel 100 con naturaleza favorable). La bajada es también de un 10% (x 0,9 en el stat a nivel 100 con naturaleza desfavorable).

Atk #1: 265
Atk #2: 296
Atk #3: 359
Atk #4: 394
Diferencia: 35 puntos de diferencia otorgados por una correcta naturaleza.


TABLA DE NATURALEZAS 


Como podemos ver esa es la estadística máxima de un Scizor es de 394. Y haciendo una comparativa entre el primer cuadro y el último. Podemos llegar fácilmente a la conclusión de que la correcta selección de Iv, Ev y naturaleza implica un gane de alrededor de 129 puntos sobre el stat final  en este caso de nuestro Scizor.

Ahora como ya sabemos que puntos son los que debemos trabajar dediquémonos de lleno a trabajar sobre como ganar esos 510 puntos de ev, pues eso dependerá totalmente de nosotros.

Los EV

Hay diferentes formas de modificar los Ev y esas son las Vitaminas, plumas, algunas bayas, y propiamente el entrenamiento.

 Vitaminas
Las vitaminas son esos objetos que podemos adquirir en el Mercado y que tienen un precio relativamente alto a los demás objetos. Estas vitaminas aumentan las característica determinada. Otorgando 10 ev por cada vitamina administrada.



Proteina: 10 Ev en Atk
Iron: 10 Ev  en Def
Carbos: 10 Ev en Speed
Zinc: 10 Ev en SpDef
Calcium: 10 Ev en Sp Atk
Hp Up: 10 Ev en Hp

Un pokemon va a poder recibir vitaminas hasta que este acumule 100 Ev en la característica que se desee aumentar, mientras no tenga los 100 ev, va a poder seguir recibiéndolas.
Para términos prácticos solo podemos administrar 10 de cada una.


Las plumas
Las "Wing" son plumas recientemente añadidas en esta 5ta gen, las cuales al igual que las vitaminas aumentan los Ev pero en tan solo 1 PUNTO, sin embargo la mayor diferencia que hay es que las plumas no se ven restringidas por el limite de las vitaminas de 100ev. Y puedes administrarlas hasta que el pokemon quede lleno.

El único inconveniente es que estas plumas no son tan abundantes pues se encuentran tiradas en el punte. Por suerte en BW2 existe la misión que nos permite juntar una multitud de plumas a diestra y siniestra.





Las plumas son las siguientes:
Health wing: 1 ev a HP
Muscle wing: 1ev a Atk
Resist wing: 1ev a Def
Genius wing: 1ev a SpAtk
Clever wing: 1ev a SpDef
Swift wing: 1ev a Speed




VI GEN

Super Entrenamiento

Existen 5 tipos de training de los cuales son:
3 super training que son para aumentar evs de la siguiente manera
  • Lv1: 4ev
  • Lv2: 6ev
  • Lv3: 12ev
Mientras que los otros dos restantes los "SECRETS TRAINING" se dividen en Lv1 y Lv2 y solo entregan piedras evolutivas y demás objetos.

MODO HORDAS

Ahora, respecto a los super entrenamientos, hace unos días en PokeMonterrey se compartió la siguiente metodología de entrenamiento apoyada en tablas de smogon de MODO HORDAS que es aun mas rápido que usar la aplicación de super training.

Por Memo Hernando:

Les traigo un pequeño TIP

¿Están cansados de jugar 21 rondas del Super Training para tener los 252 EV exactos? ¿Creen que es el método más rápido para subir esos preciados EV?

Bueno, les tengo un pequeño consejo

Hordas... xD ok... les explicaré.. Imaginemos que te enfrentas a un Wingull el cual da 1 EV en Speed. Ahora en una horda nos enfrentamos a 5, logrando tener un total de 5 EV por RONDA. ¿si le agregamos Brazalete? pues sería 1+4 (del brazalate) = 5 (por Wingull) x 5 (Horda) = 25 EVs por RONDA. ¿Quieren Pokérus? pues entonces serán 50 EVs por RONDA. (Si el Pokémon da +2 EV, entonces el total es 60 EVs por RONDA)

¿Recuerdan el Exp Share? Pues este PASA EL 100% DE LOS EVS. Entonces, lo único que tienes que hacer es dejar en el fondo a tu Pokémon por entrenar y ganar las HORDAS con uno más poderoso.

Son 5 rondas para tener un STAT con 250 EV (sin gastar 1 Pokédollar en vitaminas).

¿Cómo le hacemos para activar siempre las Hordas? Pueden usar Sweet Scent (así tampoco gastamos en Honey!!) y tendrás una HORDA garantizada

Les dejo el LINK donde pueden ver las rutas y las HORDAS y a entrenar







LIMPIEZA DE EV


Las bayas
Existen bayas con la capacidad de restar 10 EV's en el stat correspondiente al ser dadas al Pokémon, y asi poder corregir fallos del entrenamiento. Para tener seguridad de haber dejado al Pokémon con 0 en Esfuerzo en cada stat, hay que darle 26 bayas de cada tipo.

 Kelpsy berry -10ev Atk
 Pomeg berry -10ev HP
 Qualot berry -10ev Def
 Hondew berry -10ev SpAtk
Tomato berry -10ev Speed 
Grepa berry -10ev SpDef


En VI GEN
Ahora existe un costal llamado "Reset Bag" y si... sirve para resetear los ev del pokemon.
También hay que recordar que los entrenamientos NO LO PUEDES REALIZAR CON TODOS LOS POKEMON a menos claro que al menos con un poke termines todos los entrenamientos con medallitas





Otros objetos

También contamos con objetos benéficos tenemos el

Macho brace
Este objeto equipado en un Pokémon tendrá como beneficio que los EV's que gane en batalla (solo en batalla) se doblen, con lo cual el Entrenamiento de EV's se acelera. Este objeto es bastante sencillo de conseguir y por tanto es muy útil.



Los brazales (los compras en el metro batalla)
Tienen una función similar y un tanto diferente al macho brace, estos en vez de duplicar los Ev, aumentan 4ev a los ya ganados. Ejemplo: Peleamos contra un basculin que da 2ev en speed y le equipamos un power anklet (+4speed) al final del combate en vez de ganar únicamente 2 será +4; lo que finalizará en 6ev. únicamente beneficia si gana Ev iguales a el bonus que da el objeto, por lo que si peleamos contra un machap que da Ev en Atk, nuestro brazal de speed no se activará.

Los brazales son:

 Power band +4 ev en SpDef
Power Belt +4ev en Def 
Power Weight +4ev en HP 
Power Lents +4ev en SpAtk 
Power Bracer +4ev en Atk 
Power Anklet +4ev en Speed



El pokerus



El PokéRus es un virus benigno cuyo efecto es duplicar los EV's ganados en batalla por el Pokémon contagiado.

Este virus puede ser contraído en batalla contra cualquier Pokémon salvaje o de entrenador en 1 de cada 65536 casos, pero sólamente si el juego en el que nos encontremos tiene reloj interno, lo cual excluye toda la Primera Generación, los juegos de Nintendo 64 y GameCube y, dentro de la Tercera Generación, los juegos Rojo Fuego y Verde Hoja. De entre los juegos excluídos, en la Primera Generación es imposible que un Pokémon lo tenga, pero en el resto puede tenerlo siendo traspasado de otro juego.

En la Segunda Generación desaparece a las 72 horas de ser contagiado. En la Tercera Generación y Cuarta Generación desaparece a las 48-120 horas de ser contagiado (según valor de personalidad), aunque en Rojo Fuego y Verde Hoja, al no haber reloj interno, durará eternamente, y, en los juegos donde sí hay reloj interno, basta con depositar al Pokémon en el PC antes de las 0:00 horas para evitar su pérdida. Aunque el Pokémon pierda el virus se seguirá beneficiando de su efecto positivo, pero ya no podrá contagiar a otros Pokémon.

El contagio entre Pokémon se hace siempre dentro del equipo de batalla y tras cada batalla. El Pokémon que originalmente se contagió puede contagiar a otros Pokémon, y éstos a su vez a otros. A partir de la segunda línea de contagio esto ya no ocurre así. Se contagiarán los Pokémon no vacunados (sanados con marca de vacuna o sin ella) que estén a los lados del Pokémon contagiado, que no tiene por qué salir a batallar ni ser el primero del equipo.


Los pokemon

Todos los pokemon otorgan puntos de EV, lo que quiere decir que desde el inicio del juego y sin haber otorgados ni las vitaminas, ni las plumas, no haber conseguido el pkrus y todas esas cosas anteriores.

Sin embargo y para una lista mas rápida pondré los pokemon que frecuento vencer para aumentar los Ev.


La celestial tower es el lugar perfecto para aumentar los Ev en sp Atk

Litwick

Este pokemon otorga 1ev en SpAtk, y debido a que aparecen como pan caliente, pudes vencerlos una y otra vez lo que acelera todo el proceso .










Basculin
Mucho mejor que zubat/rattata para vencer, pues este pez nos da 2ev en Speed ademas de que las zonas acuáticas son tan grandes que prácticamente en cualquier lugar puedes subir esta caracteristica.









Lillipup y Patrat
Son los rattata y zubat de esta gen, pero ventajosamente nos dan 1 EV en Atk, lo cual es muy ventajoso pues para fines practicos es mas rápidos es mas fácil y rápido matar 4 de estos a irnos en busca de un deino/axew/fraxure





Audino
2ev HP

Entre los pokemon que brindan Puntos en HP tenemos a Grimer (1ev HP), Audino (2ev HP) o Palpitoad (2ev en HP) Aunque para fines de rapidez prefiero vencer grimers pues ahora los podemos encontrar en las alcantarillas de Ciudad porcelana.




Este poke oculto en las ruinas del castillo y que aparece bastante y con bastante me refiero a mucho. Yamask nos regala 1 ev en Defensa.


Estos pokes regalan totalmnte Ev en SpDef en todas sus lineas evolutivas. Gothita 1,2,3 ev en SpDef respectivo a cada evolución  Frillish 1 y 2 ev en SpDef respectivos a cada  evolución. Y lo hermoso de esto es que son pokemon abundantes.




Los anteriormente mencionados no son todos ni los únicos que otorgan dichas características  podrás encontrar mas pokes disponibles en los links que se han colocado en cada nombre.


El entrenamiento
(si tienes R4 ya ni leas esto, solo pon el truco de las plumas y da plumas como desquiciado)


Ahora que conocemos las cosas que nos aumentarán esos preciados puntos debemos saber como entrenar.
Recordemos que tenemos a nuestro pokemon en 0 ev.  Y que lo querremos entrenar en Atk así que iremos en casería de lillipups y Patrats. 

Normalmente y a puño limpio deberíamos vencer a 255 patrat/lillipup 

  • De modo que pasaremos a conseguir 10 proteínas. si dejasemos el proceso hasta aquí tendriamos que vencer a otros 155 patrat/lillipup.
  • Ahora le vamos a equipar a nuestro pokemon el brazal correspondiente a los EV que deseamos ganar en este caso el power bracer que nos dará  un +4 ev por vencer al perrito.


De modo que las cosas quedan así.
Ya tenemos 100ev por vitaminas. y nos restan 155.

1 patrat (1ev) + (4ev) brazal= 5ev por vencer a patrat/lillupup

De modo que con haber otorgado las 10 vitaminas, ponerle el brazal solo necesitaremos vencer a 31 patrat/lillipup


Sin embargo si contamos con el siempre confiable pokerus las cosas se acortan pues duplican los Ev ganados.
(1 patrat (1ev) + (4ev) brazal)*2 del pokerus= 10ev por vencer a un patrat/lillipup

Lo cual reduce nuestros 31 victorias ante estos pobres he indefensos a solo 16 de ellos. Sin duda alguna es tremenda mente fácil y rápido a diferencia de lo que se piensa.


Si has llegado hasta esta parte, te agradezco que hayas leído todo lo anterior, se que es mucha información y que son cosas que no se aprenden de la noche a la mañana y mucho menos son cosas relevantes en la vida diaria si aveces batallamos con cosas escolares, mucho menos aprenderemos cosas triviales como estas.

Sin embargo y para despedirme te pondré las cosas que hago yo para maximizar los EV tras poseer lo siguiente:

  • Pokerus
  • Haber dado 10 Calcium
  • Poner "power lents"
  • Litwick: Vencer a 16 de estos para haber maximizado el SpAtk


  • Pokerus
  • Haber dado 10 Protein
  • Poner "power bracer"
  • Lillipup: Vencer a 16 de estos para haber maximizado el Atk


  • Pokerus
  • Haber dado 10 Carbos
  • Poner "power anklet"
  • Basculin: vencer a 13 de estos para maximizar Speed

  • Pokerus
  • Haber dado 10 HP Up
  • Poner "power weight"
  • Grimer: vencer a 16 de estos para maximizar HP



  • Pokerus
  • Haber dado 10 Iron
  • Poner "power belt"
  • Yamask: vencer a 16 de estos para maximizar Def

  • Pokerus
  • Haber dado 10 Zinc
  • Poner "power band"
  • Gothita: vencer a 16 de estos para maximizar SpDef


En otras palabras
  • Pokerus
  • Haber dado 10 vitaminas
  • Poner el brazal respectivo
  • vencer al pokemon correcto


Recuerden:
Para ser un maestro pokemon es necesario saber, Criar, Entrenar y Saber batallar. No únicamente pegar duro.







En caso de tener aun dudas favor de escribirlas en los comentarios o visitarnos en el facebook de pokeanime o en el facebook personal.

martes, 20 de noviembre de 2012

GKE Factory "El poder de la arena"


Durante mucho tiempo hemos visto como los equipos climáticos en pokemon toman mucho terreno y fuerza, sin embargo, el clima "sandstorm" es uno de los climas que en general se usa de manera "aguante" sin usar realmente al máximo el poder de fuego que estos poseen. Es mas sencillo ver equipos rain dance abusadores, equipos sunnyday y blizzards que ataquen sin dar tregua a equipos sand que no se limiten específicamente a aguantar únicamente  la arena.

Sin embargo en ocasiones se nos olvida que hay habilidades que utilizan el poder arena a todo lo que da.


SANDRUSH
Estos tres pokemon son de los tienen como habilidad "sandrush" la cual se encarga de duplicar la velocidad del pokemon y aparte evita que le cause daño al pokemon poseedor de la habilidad.



Entre esos tres pokemon el mas popular es Excadrill pues con una velocidad base de 88 (jolly 302) en plena tormenta sube a 604 y aparte el topo ese aprende danza espada y nos puede matar a todos a punta de terremotos, ademas su cobertura de movimientos como Tijeta-X, Terremoto, Rock slide/ stone edge, Metal claw, puede eliminar a los mas terribles rivales, claro está una focus sash no esta de mas.





Sandslash es de esos pokemon que no pelamos ni tomas en cuenta jamas para los combates a menos que sean en Tier NU; ademas sus stats no hacen que se destaque, salvo por su bonito diseño.
HP: 354
Atk: 328
Def: 319
SpAtk: 207
SpDef: 229
Speed: 251
Claro esta esas son sus características máximas a obtener, sin embargo si hubiéramos que compararlo con el anterior, lo único que tiene bueno es su defensa, pues técnicamente es una ñoñada en ataque y demás características pues el topo alcanza la magnifica cantidad de 402 de atk.

Pero en la tormenta arena poco importa eso pues la velocidad de ese es lo que manda, y con solo tener equipada una "choise band" su capacidad ofensiva aumenta de manera interesante pudiéndolo convertir en un buen sweeper  ademas también presenta buena cobertura "Terremoto, Tajo umbrío, Rock slide/ stone edge, Tijera X" ademas es buenísimo pues este si tiene rapid spin, que puede hacernos un gran trabajo para eliminar trampas.





Y por ultimo en esta pequeña entrada, Stoutland mi favorito en los equipos de arena, primeramente por que este pokemon al ser de tipo normal pasa desapercibido por su poca utilidad, comparte casi exactamente las mismas características que sandlash, salvo que es mas rápido que el anterior, y no solo eso con una choise band se convierte en la pesadilla de muchos entrenadores que lo subestiman en poder, y la incrible cobertura que posee Ice / fire / thunder fang, crunch, return; y como Return con máxima amistad es de poder 100, y recibe stab, de un solo golpe tiene suficiente para matar a el trio de los vientos el solo. He tenido la oportunidad de utilizarlo indiscriminadamente matando asi murallas pues siempre se les olvida que este pokemon tiene una habilidad tan buena, permitiendo le salir del cajón de los olvidados.



Solo revisen a partir del min 1:23

viernes, 16 de noviembre de 2012

Una pequeña critica del anime


Si has pasado el suficiente tiempo viendo anime (en mi caso personal desde la secundaria) te podrás dar cuenta porque por muy encantadora sea una serie hay “aparentemente” muy pocos puntos rescatables en cuanto a las tramas. El contenido “positivo” es muy escaso por no decir paupérrimo.
Podrás decir que series como naruto, bleach o  dragonball promueven valores o enseñanzas como la amistad, compañerismo, trabajo en equipo, voluntad, valor y amor. Lo cual es perfecto, pero pudieras enviar ese mensaje de otra manera sin tener que recurrir a tanto contenido de violencia. No para demostrar amistad tienes que autodestruirte para salvarlos…seria  una equivocación de nuestra parte (como muchos otakus hacen) decir que ven ese tipo de material porque de otra manera no podrían aprender ese tipo de valores.



Aclaro, no tengo nada en contra de ese material, de hecho es increíblemente divertido y bueno. Sin embargo aun nos falta saber cuando vemos una serie realmente por la trama que esta tiene y las que vemos por el simple hecho de ser botaneras.

Ahora no me voy a meter a criticar cada serie de anime buscándole los puntos negativos y positivos, como todo un inquisidor, cuando realmente no soy un critico (eso y que los fanboys me saltarían encima).  Mas bien hablaré de cómo algunas series realmente abordan temáticas interesantes.
Empezaré esta platica (mas bien lectura) con una muy vieja serie y que probablemente no conozcan, y que en lo personal, se me hizo interesante, no buena solo interesante; y que para mis amigos es malísima. “Weiss kreuz” No es ninguna recomendación. De hecho es una serie que pasa sin pena ni gloria, pero habla de cosas muy interesantes en el hermoso país del sol naciente.



Solo como antecedente, la serie fue censurada, y solo podía pasar en canales para adultos y a muy altas horas de la noche. Y no era para menos tocaba temáticas muy pesadas para la gente, homicidios, sexo, drogas trafico de blancas, prostitución. Tocaba membranas muy sensibles para la sociedad japonesa y mas por que fue en una época donde todos esos sucesos sociales se estaban suscitando. Uno de sus episodios es donde una amiga cercana a uno de los protagonistas es secuestrada y aparece en un hotel, en la bañera con un teléfono a la mano y una enorme cicatriz resultado de que le habían robado un órgano. Sea como sea la serie era una critica a los problemas sociales de su actualidad.



Otra serie con tematica muy interesante es. GUNDAM, no importa cual de todos, todos involucran la misma tematica. Bien prodra tratarse de robots gigantes peleando en el espacio y con aleaciones increíbles “gundamio” y que están tremendamente exagerados en cuanto a poderes. Pero aborda una historia política y algo muy común en muchos países que han pasado por una u otra guerra o revolución. La historia habla del conflicto político entre la tierra y las colonias espaciales que están peleando su independencia de los gobiernos de la tierra; Pasando por muchas caras políticas presenta al inicio a la tierra como los malos sublevardores y a las colonias como las victimas de las cuales surgen los héroes que montan los famosos GUNDAM arma definitiva para lograr la paz por una vez por todas. Pero la historia se transforma en algo mas interesante, presentando ahora a las colonias como los malvados rebeldes que realmente la independencia es un mero pretexto para algo mas grande, un ataque de destrucción masiva contra la tierra y ellos puedan  gobernar comodinamente.
Es fácil perder el hilo político de la historia entre tanta batalla he incluso olvidar el por que realmente están peleando, de hecho durante la mayoría de las historias gundam los protagonistas cambian de bando muchísimas veces, he incluso se llegan a separar pues no comparten las mismas ideologías políticas.
Algo muy común en tiempos de guerra, sea la época que sea.



Uno de sus animes favoritos es por su puesto “death note” tanto que muchos han intentado copiar los estilos, pero no se dan cuenta que nos falta el contenido intelectual del individuo. Solo fijándonos en cómo se desmarañaba la historia de un detective privado u su objetivo. Pero más allá de eso nos presenta los tipos de justicia que están imperativos en la sociedad; por un lado tenemos a las personas de una alta ética y moral que creen en la justicia del sistema (por que pese a todo el sistema no esta mal el mal es uno) y como siguiendo al pie las contemplaciones judiciales podemos llegar a una real justicia “L” y por el otro lado de la moneda nos muestran a “kira” [ligth] que es la representación mas instintiva de justicia en cuanto a prontitud y satisfacción, una justicia mas bien vengativa, pero debido a que las masas apoyaban esa faceta pues la criminalidad mostro una baja considerable no era vista como algo realmente malo.
Bien uno puede decir que si tu estuvieras en esa situación actuarias como kira y que apoyarías su movimiento, pero el punto es que no es la manera correcta de hacer. Bien podríamos compararlo con temáticas como la pena de muerte.

No solo eso, presenta a muchas personas las cuales tienen la incesante necesidad de una deidad, un dios, alguien que las proteja y escuche sus clamos de justica; en esta situación Ligth por eso se gano el titulo de KIRA.

Y mas preocupante si analizamos la situación de Misa, que si bien puede ser una idol, su personalidad involucraba una tremenda necesidad de aprobación y con trastornos depresivos; y que se refugia en los brazos de alguien que únicamente la utiliza.



Quizás sea el que ms fibras sencibles toque, y no es para menos “SCHOOL DAYS” es una serie con una tematica muy pesada. No por su multiplicidad de finales, si no por como se desarrolla la historia. Romanticismo, amor, filtreo, infidelidad, despecho, reconciliación, abandono, infidelidad de nuevo, inmoralidad a gran escala la conversión de todas esas problematicas en una psicopatía y la finalización de este con un asesinato.

Esta historia cuenta las problematicas estudiantiles de los romances en el ESTADO MAS PURO tan solo  revisemos. Kotonoha, una chica linda, lista de buenos sentimientos y de una familia acomodada que tiene su primer amor y que endeterminado momento llega a pensar que es el único y final amor que tendrá. Tenemos a Sekai, la clásica buena amiga enamorada desde las sombras del amigo que esta dispuesta a todo por satisfacer las necesidades del enamorado secreto incluso hasta estar dispuesta a verlo con otro y no solo eso, también cubrir las necesidades “”sexuales”” a costa de sus sentimientos. Y no menos importante Makoto el chico enamoradizo que es apoyado por su buena amiga el cual tiene sierto grado de timidez.

Y asi es como comienza la historia, y con forme avanza vemos como las personalidades evolucionan, de ser timido y romantico a un sujeto frio que solo utiliza a las chicas para tener sexo; Su exnovia despechada comete la tontedad de acostarse con otro para intentar llenar ese vacio; y la tercera aparte de hacer una sucia jugarreta al robar el novio, finje su embarazo y manipula a todos para que estén a su pendiente.

Podria extenderme por mucho y mucho; pero realmente ese tipo de situaciones en la vida real pasan, por muy increíbles que sean, infidelidades, reconsiliaciones de infidelidad, manipulación de sentimientos, mentiras, abortos, engaños, gente siendo ninfómana. Son cosas que ocurren todos los días, y por muy extremo que suene, si suceden en el campo estudiantil a cualquier nivel educativo.

Extenderme y seguir platicando de series como Evangelion, ghost in the Shell,  x-clamp, chobits; y estar rascando sobre el mensaje que mandan a su audiencia.
Tal vez hayan sentido que se perdió la tematica, pero desde un incio no planeaba criticar series, mas bien platicar con ustedes las historias que estas realmente intentan relatar.

Finalmente y después de todo, puedes aprender mucho de las personas tan solo por el personaje de anime con el cual se identifican. Ya sea naruto, Ichigo, Ligth, L, Shinji,  Tsukune, Rei, Asuka, Sakura CC, etc etc.

Y la razón de esto es por que uno como persona llega a idealizarse con la figura que aque personaje representa…. Pero eso es para otro día.

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